【操作方法】 左右キー・・・・・・・・・・・移動 左右キー2回・・・・・・・・・ダッシュ 上キー・・・・・・・・・・・・ジャンプ 上キー連打・・・・・・・・・・ホバリング スペースキー・・・・・・・・・チョッピング 体力満タンでチョッピング・・・ソードビーム スペースキー連打・・・・・・・アッパーカット~ひゃくれつぎり ダッシュ+スペースキー・・・・くしざしソード ダッシュ+空中でスペースキー・スピニングソード 空中でスペースキー・・・・・・チョッピング~つきだし 空中で下キー+スペースキー・・したづき
バイト(焼き椎茸)に変えました。ステータス的には僕が作った「ダメタ」の強さ、「シイタケ」の素早さの両方を持った感じです。 音楽は後々変えます。あと少しずつ改良していきます。恐らく5月22日くらいから作り始めました。 「vsダークメタナイト」 https://scratch.mit.edu/projects/239535896/ 「vsギャラクティックナイト」 https://scratch.mit.edu/projects/310979952/ 2019年06月20日追記 バイトの仮面を修正し、消滅演出を変えた。 21日追記 バイトの仮面を修正しきれてなかったところを修正した。 20日追記 バイトの音楽を加工し、入れた。 音楽は 【「審判の夢見鳥:バルフレイナイト」比較?(updawnさんのプロジェクト)】からいただきました。 https://scratch.mit.edu/projects/316767679/ 7月10日追記 百裂切りを早く(時間を)長くし、竜巻を(重なってるけど)三つ出すようにし、したづきを速くし、飛行を速くし、バイトの防御力を少し高くした。 9月05日追記 バイトの行動パターンに「瞬間移動」を追加し、ほかのほぼすべて技の後は行動がランダムにした。より動きが読めなくなった。 9月06日追記 「瞬間移動」を終えたときにカービィの方を向くようにし、そのあとの行動を早くした。 あと、タイトルに「(vs Morpho Knight)」を追加し、衝撃波の色を変えた。 9月17日追記 波動のコスチュームを亡霊風に変えた。 10月16日追記 大剣振るやつ追加した。 10月17日追記 大剣振るやつの準備のスピードを速くし、大剣を大きくした。 11月16日追記 エンディングをフレンズスター変え、音楽を「友と交わるその剣の音」に変えた。 「星のカービィBGM集2 (kirby music2)」 「https://scratch.mit.edu/projects/264715848/」