Делаем игру сложнее, постепенно увеличивая скорость. Для этого используется таймер, который обнуляется каждые 4 секунды, и через каждые 4 секунды наращивается скорость (см. блок "Усложнение игры" и комментарии в коде скрипта спрайта Car). Это продолжение проектов: 1) "Гонки. Заготовка 1": https://scratch.mit.edu/projects/306761606/ 2) "Гонки. Заготовка 2": https://scratch.mit.edu/projects/306774664/ 3) "Гонки. Заготовка 3": https://scratch.mit.edu/projects/306775468/ 4) "Гонки. Заготовка 4": https://scratch.mit.edu/projects/306776000/ 5) "Гонки. Заготовка 5": https://scratch.mit.edu/projects/306778130/ 6) "Гонки. Заготовка 6": https://scratch.mit.edu/projects/306780705/