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LAB_阿猴大進擊_Starter remix

LJljtw10•Created April 25, 2019
LAB_阿猴大進擊_Starter remix
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Instructions

空白的程式範例,引導孩子完成以下任務: 【舞台的程式】 - 設計一個倒數60秒的計時器,時間到了,停止全部程式的動作 【阿猴的程式】 - 按下綠旗,倒數3秒後從阿猴的角色廣播「遊戲開始」 - 如果按下左、右鍵,阿猴會向左、向右移動 【水果的程式】 - 讓水果隨機出現在畫面的左側或右側 - 等待直到碰到阿猴後,讓水果跟著(定位)阿猴 - 拿到水果後移動阿猴、瞄準蝙蝠,如果按下空白鍵,水果會往上拋直到碰到邊緣 【蝙蝠的程式】 - 讓蝙蝠已不同的速度左右移動、碰到邊緣就反彈 - 如果碰到水果,廣播「碰到了」的訊息,蝙蝠向下墜落

Project Details

Project ID304596201
CreatedApril 25, 2019
Last ModifiedApril 25, 2019
SharedApril 25, 2019
Visibilityvisible
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Remix Information

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