ScratchData LogoScratchData
Back to VolgaE's profile

Задача 1. Способ 4.

VOVolgaE•Created April 13, 2019
Задача 1. Способ 4.
0
0
75 views
View on Scratch

Instructions

Решаем задачу: "Спрайт Кот находится в левом нижнем углу, при нажимании на зеленый флажок он начинает двигаться вправо, а когда дошел до края, начинает двигаться по диагонали в левый верхний угол". Способ 4 - самый универсальный и подходящий для реализации на любом языке программирования. Этот способ аналогичен способу 3, но вместо блоков Изменить X... и Изменить Y... здесь используется команда Перейти в x: ... y: ...

Description

Для решения задачи используются блоки: - перейти в x: ... y: ... - повернуться в направлении ... - цикл "Повторить ... раз Для изменения координат спрайта используются переменные. 1-й способ решения: https://scratch.mit.edu/projects/298927682/ 2-й способ: https://scratch.mit.edu/projects/298933382/ 3-й способ: https://scratch.mit.edu/projects/302345225/

Project Details

Project ID302435867
CreatedApril 13, 2019
Last ModifiedApril 14, 2019
SharedApril 13, 2019
Visibilityvisible
CommentsAllowed