お気に入りとソウルよろしくぅ!コメントも よろしくぅ!リミックスもよろしくぅ!( もちろんプレイも!よろしくぅ! #Games #シューティング #shooting (タグ乱用...?) フォロワー50人記念にとりあえず頑張って作りました ゲームと茶番を織り交ぜるって?知らない話だなぁ... (割とマジで無理でした) 動かし方 上キー:加速 下キー:速度の維持 右&左キー:スピン攻撃 マウスクリック:射撃 スペース:せんぷうボム Bキー:いっせいしゃげきボム ルール: 敵を倒すとスコアが100加算されますが 敵弾に当たるとHPが-1されます 0になるとゲームオーバーです... 自機は速度維持か加速をしないと どんどん減速します。 あとマウスの方を向くので方向キー+マウス操作です シールドとボムについて シールドとボムは60秒舞にシールドは2ポイント ボムは1個支給されるようになっている (初期シールドは3個)シールドがあればHPの代わりに シールドがダメージを受ける(ダメージを受けた演出 が赤色ではなく水色ならシールドがダメージを受けた ことになるでし!)HPは回復手段がないためシールド は重要になる。シールドに制限はない! せんぷうボムはスペースキーを押すと繰り出せる技で 一定時間攻撃を受け付けず疾風のごとく素早くなり 敵にタックルすると一瞬で敵を落とすことができる ボムは下に何個あるか表示されているぞ! (初期では二個ある)両方のアイテムが支給されるとき 「Oops」の逆再生が流れるでし! いっせいしゃげきボムについて... ボムを二個消費して発動、機体の全てのエネルギーを 撃ちつくしてレーザーを乱射する荒業、リロードに 10倍の時間をかける。コストが強いが破壊力は一番 高い必殺技、しかし無敵時間はないので使い所が重要 言うことはこれぐらいだな enjoy! Q.操作は難しい?A.割と馴染みやすいです 難しいけど。 Q.ゲームは難しい?A.知らん!がんばれ!( Q.バージョンアップの期間は?A.不定期( Q.スタン攻撃の利点は?A.相手が一定時間スタン (動かなくなる)し 弾道がそれる上に実はスピン中は 相手の攻撃を弾けます。クールタイムもないため スタンしたあと音速で攻撃を打ち込めます Q.近距離で攻撃しても反応しません! A.ちょっと修正が難しいですね...HP方式はどうしても クローン依存になるので...(実はプレイヤー側も 近距離で攻撃されても反応しない)
プレイ前は使い方を見ることをオススメします 全部書いてあります 操作はSterBlastというゲームを参考にしました 2019 ?/? Ver.-0.4:作成から基礎を制作 2019 5/14 Ver.-0.3 使い方かきかきと敵機の作成 2019 5/14 Ver.-0.2 HPと敵機の正式な作成 2019 5/14 Ver.-0.1 シールドとボム ゲームオーバー 2019 5/14 Ver. 1.0 共有に踏み切る スピン追加 2019 5/15 Ver. 1.1 新しいボムとボスを追加 2019 11/27 Ver. 1.3 クールタイム表示 せんぷうボムを使うと一定時間周りを見失うように。 2020 11/14 Ver.1.4 操作を改良