Игра "Шаровая молния" развивает реакцию игрока. Первый уровень подготовительный - учит двигаться ИГРОКА. Для движения используются клавиши управления курсором. Необходимо поймать 19 ЗЕЛЕНЫХ ШАРОВ, КРАСНЫЙ ШАР необходимо избегать. Уровень считается пройденным, если игрок собрал 19 ЗЕЛЕНЫХ ШАРОВ, уровень провален и игра завершится при поимке 19 КРАСНЫХ ШАРОВ. Второй уровень усложняет задачу, по прежнему необходимо ловить ЗЕЛЕНЫЙ ШАР и избегать КРАСНОГО. На уровне появляются дополнительные объекты, которые либо мешают ловить ЗЕЛЕНЫЕ ШАРЫ, либо наоборот помогают. У игрока появилось собственное HP, которое КРАСНЫЙ ШАР при касании уменьшает, еще он уменьшает размер ЗЕЛЕНОГО ШАРА. Если поймать объект в виде +, то он восстановит одну полоску HP. Дополнительные шары выполняют следующие функции: - ЖЕЛТЫЙ ШАР увеличивает размер ЗЕЛЕНОГО, чтобы его легче было поймать или частично восстановить его размер, если был пойман КРАСНЫЙ ШАР; - ФИОЛЕТОВЫЙ ШАР замедляет объект ИГРОК; - КЛУБНИЧКА накапливает объекту ИГРОК бонус скорости, который можно применить к игроку при нажатии клавиши ПРОБЕЛ. Игра завершается по прошествии 1 минуты. На экране появляется счет - количество собранных шаров. Если ЗЕЛЕННЫХ ШАРОВ поймано больше чем КРАСНЫХ - счет будет положительным числом, в противном случае отрицательным.
Игра "Шаровая молния". Конкурс "Программирование в среде Scratch". Номинация "Компьютерная игра", 6 класс ГУО "Средняя школа №2 г.Докшицы" Стадольник Кирилл Александрович