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Fight for suivival V1.3.3 正式版

MBmbzzw•Created November 10, 2018
Fight for suivival V1.3.3 正式版
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Instructions

更新版本看我主页 PS:3.0上传居然不能替换了,新版本只能作为其它项目发布,请看我个人主页 请先下载(性能问题) 作弊码往下翻 PLEASE DOWNLOAD 重置地图需要按三次绿旗 click the green flag at least THREE TIMES to reset 【ASDW】或【方向键】控制移动,【E】采集,挖掘,伐木,舔包 【1】吃浆果,【2】吃肉,【3】吃蘑菇,吃太饱会打嗝 【长按G】瞄准,【松开】射击(冲锋枪【G】瞄准,【H】射击,【空格】切换快慢机) P键换枪 J扔石头 Use arrow keys or ASDW to move E to pick up things,bodies or dig with tools 1 to eat berry 2 to eat meat 3 to eat mushroom 【HOLD G】 to shoot 【R】 to reload (rifle) ------------------------------------------------------------------------- 【HOLD G】 to aim 【H】 to shoot 【SPACE】 to change bolt assist mechanism (sub-machine gun) 【P】 to change weapon 作弊码: 尸潮模式 zombie 安放地雷 7860 (小心误伤)

Description

无聊做了个生存 更无聊搞了个更新日志 更新日志 V0.2 添加了步枪(穿透伤害) 添加了恶趣味的打饱嗝 添加了逼真的随机脚步声 V0.3 完善一大堆功能,稍微像个游戏 添加了生铁出炉的随机音效 V0.4 加入昼夜更替,完善烤肉,吃肉等功能,修复一大堆BUG V0.5 致敬泰拉瑞亚打击音效 增加铁矿产量 修复夜晚不能休息的BUG 调整瞄准对精准度的影响 大幅调高基础资源上限(木头,石头1000,铁矿50) V0.6 把铁矿上限提高至200 冲锋枪开发进度:40% 增加长矛挥击音效 大幅调整近战攻击间隔 增加手持枪械的切换(因为冲锋枪没做完,这个切换系统没什么用) 修复了一些图层错误 V0.7 冲锋枪开发进度:85% 修复一大堆错误 PS:冲锋枪开发到一半,可能会带来很多bug V0.8 完成冲锋枪,修复很多衍生bug 完善换枪系统 修复一些图形问题 避免了冲锋枪子弹尾焰和海面同色带来的尴尬效果 V0.8.1 增加冲锋枪枪口火光 V0.9 完善了冲锋枪的弹药合成方式(弹夹) 大幅降低了步枪弹药的造价 修复了一系列冲锋枪带来的造型问题 生铁的上限从20提高到50 增加了切枪功能的提示 平衡了冲锋枪的弹药消耗 V1.0.0 首个正式版本! 修复了夜晚造不成伤害的bug 新生物:丧尸 从第三天晚上开始每晚都会出现尸潮,丧尸数量渐渐增多,珍惜你的每个白天,抓紧时间,制造枪械,补充弹药,看看你能活几天? 吃烤肉现在能回复一格生命 V1.1.0 修复了丧尸的图层问题 新物品:硫磺 挖普通石头会挖出0~3个硫磺 现在丧尸会掉落5个硫磺 硫磺目前没什么用 ----------#因流畅性问题,删除了昼夜更替系统#----------- 改进了丧尸的刷新机制(更少了) V1.1.1大幅调高了一些资源的上限 硫磺现在用于制造冲锋枪弹药,消耗量较大 冲锋枪子弹无法穿透丧尸了 冲锋枪弹匣上限从5提高至20 石头和丧尸掉的硫磺变多了 大幅提高了冲锋枪点射精度 冲锋枪扫射会持续降低精准度,所以,尽量点射 丧尸袭击推迟一天(第四天) V1.1.2 二级制作台现在会阻挡子弹,被击中会发出“叮”的一声 增加树与树的大小差异和相应的砍伐次数与掉落数量 修改了冲锋枪的弹药显示 增加冲锋枪拉栓音效(子弹没打完换弹匣不用拉栓) 冲锋枪弹匣从25发扩容到30发 大幅调整各子弹初速 V1.1.3 修复一系列bug 建好营地有欢呼声(别被吓到) 略微调整螃蟹的运动规律 再次修改尸潮,现在,丧尸不会多于20只 V1.1.4 删除了营地的欢呼声(太吓人) 修改了合成按键 熔炉增加到三个 增加扔石子功能 V1.1.5 反弹的石子现在会打到自己 新增冲锋枪快慢机(全自动,三连发) 调整扔石子速度和伤害(更慢,飞得更快,威力更强) 丧尸现在是向后倒的了 V1.2.0 新食物:蘑菇 可在树下采集,紫色蘑菇的孢子有毒,别乱采 新作弊码:遥控地雷 L键或丧尸踩踏引爆,飞出大量破片 延长了尸潮模式中尸潮刷新间隔 修复一堆bug V1.2.1 尸潮模式的尸潮刷新时间可以调整了 每击败一波尸潮都有一个空投(仅尸潮模式),内含不少资源(随机出现弹药箱或资源箱) 再次修复丧尸图层问题 修复一堆各式bug(地雷,营地回血,浆果回血) V1.2.2 尸潮模式的丧尸会越来越多,并具有随机性 修复了许多弹道BUG,玄学穿透问题 作为代价,大幅降低了子弹初速 V1.3.0 修复了一些换弹时的人物动作bug 步枪弹壳现在能长时间停留在地上,并慢慢消失 新资源:硝石 火药 ————现在,丧尸会掉落硝石而不是硫磺———— 石头里能挖出更多硫磺 硝石,木材,硫磺能合成火药,各种弹药的必备材料 【彩蛋】史蒂夫(STEVE)僵尸,拿着钻石剑,被击杀会有MC式的提示(致敬Minecraft),每波尸潮最后都有三分之一的几率刷出 ——————取消了弹药上限!—————— 修改了合成方式,现在是鼠标点击合成而不是键盘 降低了尸潮模式空投出现弹药箱的概率,更多的是资源箱 V1.3.1 现在不一定要碰到制作台,靠近即可 离开制作台后合成框框会消失 增加捡起资源和框框消失的渐变效果 蘑菇会随时刷新,避免全场毒蘑菇不敢采的尴尬 现在近战攻击,扔石头都会消耗饱食度,食物更重要 修复了STEVE丧尸的一点(堆)问题 V1.3.2 现在尸潮模式空投烟雾是动态的了! 空投箱现在会被扔在随机位置(当然有区域限制) 螃蟹更小,不太占屏幕(原大小的66%) V1.3.3 修复了步枪的抛壳朝向问题 冲锋枪也有酷炫的抛壳了! 敬请期待

Project Details

Project ID261179893
CreatedNovember 10, 2018
Last ModifiedJanuary 27, 2019
SharedJanuary 4, 2019
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