Проект "Город Scratch" демонстрирует путешествие белорусского кота в сказочный город Scratch. Для того, чтобы попасть в город, коту нужно преодолеть 6 препятствий. Он должен правильно ответить на 6 вопросов, каждый из которых проверяет знания кота по программированию в Scratch. Для перехода к вопросу необходимо нажать клавишу ПРОБЕЛ. Ответ выбирается щелчком левой клавишей мыши по одному из двух вариантов. В случае правильного ответа на экране появляется знак зеленого цвета, что символизирует правильный ответ. В случае не правильного ответа экран подсвечивается розовым цветом. Для перехода к следующему вопросу необходимо нажать клавишу пробел и ответить правильно на предложенный вопрос. История заканчивается после правильных ответов на все 6 вопросов. Управление: 1) ПРОБЕЛ – для выбора вопроса и перехода к следующему; 2) щелчок левой клавиши мыши для выбора правильного варианта ответа.
В работе использовались костюмы спрайтов и фоны с сайтов: http://scratch.by и http://pixaby.com. Работа учащегося 3 класса ГУО "Средняя школа №2 г. Докшицы" Шкелко Павла, выполнена для участия в Витебском дистанционном конкурсе "Юный Скретчер", год 2018. Номинация "Мультфильм", Мультимедийная история(сказка)". 9 лет.