Nachdem die grüne Flagge geklickt wurde, wird das Spiel durch Klicken auf den Startknopf in Gang gesetzt. Sobald der rote Punkt auf grün wechselt, klickt Spieler 1 auf die Taste "A" und Spieler 2 auf die Taste "L". Das Programm gibt danach den Sieger bekannt. Um ein weiteres Spiel zu starten, die grüne Flagge wieder klicken.
Die Idee für das Projekt stammt aus dem Buch: Idea for the Project by: Woodcock, Jon & Setford, Steve:Coding in Scratch: Games Workbook. New York,DK/Penguin Random House 2016