【このプロトタイプに必要なプログラム】 ・キー操作でつり針を投げられるようにする。 ・キー操作でつり針を引っ張れるようにする。 ・当たりの瞬間が分かるようにする。 ・当たりの位置をつり針の位置にする。 【パーフェクトチャレンジ】 スコアを4000点以上獲得
「ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル」中級のプロトタイプです。 ----------------------------------------------------------------- 書籍特設サイトURL:https://scratch.futurecraft.jp/ ©未来工作ゼミ(https://www.futurecraft.jp/) ©株式会社アソビズム(https://www.asobism.co.jp/) -----------------------------------------------------------------