ScratchData LogoScratchData
Back to robotonio1's profile

Μάθημα 2 - Ενότητα 1

ROrobotonio1•Created October 26, 2017
Μάθημα 2 - Ενότητα 1
2
2
42 views
View on Scratch

Instructions

Αυτό είναι ένα απλό πρόγραμμα στο οποίο συμβαίνουν τα εξής: με το πάτημα της πράσινης σημαίας το αυτοκίνητο κινείται προς τον αστερία. Εάν πατήσουμε το space, το αυτοκίνητο σταματάει και ένα μήνυμα εμφανίζεται στην οθόνη. Εάν όμως το αυτοκίνητο πέσει πάνω στον αστερία, τότε ο αστερίας πηδάει πάνω κάτω. Μελετήστε τον κώδικα του προγράμματος, πατώντας το κουμπί «Δείτε μέσα» (πάνω δεξιά της σελίδας του προγράμματος). Επιλέξτε το αντικείμενο «Αυτοκίνητο» και μελετήστε τα δύο σενάρια (της πράσινης σημαίας και του πλήκτρου space). Τα σχόλια στα κίτρινα πλαίσια θα σας βοηθήσουν να καταλάβετε τι κάνουν οι περισσότερες εντολές. Στη συνέχεια επιλέξτε το αντικείμενο «Αστερίας» και μελετήστε με τον ίδιο τρόπο το σενάριο της πράσινης σημαίας. Αφού μελετήσετε και παίξετε με το πρόγραμμα, δημιουργείστε ένα δικό σας αντίγραφο ως εξής: 1. Πατήστε το κουμπί «Αποθήκευση ως ανάμειξη» (πορτοκαλί κουμπί πάνω δεξιά) 2. Πατήστε το κουμπί «Κάντε κοινή χρήση του έργου» (γκρι κουμπί πάνω δεξιά) Από εδώ και πέρα το πρόγραμμα είναι δικό σας. Προσπαθήστε να κάνετε στο πρόγραμμα τις εξής αλλαγές: Αυτοκίνητο (επιλέξτε πρώτα το αντικείμενο «Αυτοκίνητο»): 1. Το αυτοκίνητο να κινείται με διαφορετική ταχύτητα (αλλάξτε τον αριθμό 10 στην εντολή «κινήσου 10 βήματα») 2. Όταν το αυτοκίνητο σταματάει να εμφανίζει ένα διαφορετικό μήνυμα (αλλάξτε το κείμενο του πεδίου στην εντολή «πες Ουπς.., για 2 δευτερόλεπτα» ) 3. Όταν το αυτοκίνητο ακουμπήσει τον αστερία να επιστρέψει στην αρχική του θέση σε 1 δευτερόλεπτο, πηγαίνοντας με την όπισθεν (χρησιμοποιήστε την εντολή «πήγαινε αργά για 1 δευτ. στη θέση x: -180 και y: -70») Αστερίας (επιλέξτε πρώτα το αντικείμενο «Αστερίας»): 1. Να μετακινείται πάνω κάτω με διαφορετική ταχύτητα (αλλάξτε τον αριθμό δευτερολέπτων στις εντολές «πήγαινε αργά για 1 δευτ. στη θέση x: 190 και y: -60 και 150») 2. Να μετακινηθεί μία μόνο φορά και όχι για πάντα 3. Να μετακινηθεί μόνο τρεις φορές (δοκιμάστε την επανάληψη «επανάλαβε 3» αντί της επανάληψης «για πάντα»)

Description

Διαβάστε τις οδηγίες παραπάνω και προσπαθήστε να αντιμετωπίσετε τις προκλήσεις. Εάν χρειάζεστε βοήθεια, γράψτε το σχόλιό σας κάτω από τη σελίδα του προγράμματός σας.

Project Details

Project ID182299720
CreatedOctober 26, 2017
Last ModifiedOctober 30, 2017
SharedOctober 26, 2017
Visibilityvisible
CommentsAllowed