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Game-only FPS measurement system ゲーム専用FPS測定システム

LELEGOnosuke•Created October 6, 2017
Game-only FPS measurement system ゲーム専用FPS測定システム
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Instructions

日本語説明は下にあります。 ★ It is an FPS measurement system dedicated to games. ★   When FPS falls below the variable called warning value, an alarm sounds.   In other words, you play a game while running this work and warn you with sound when the PC is heavy. ★ Function ★ · FPS will change the circle above the center. · Record changes in FPS and display it in graph. - Changing color depending on the value of the graph → Current FPS value · Red → warning value · Dark orange → average of FPS values up to now. · Gray → value when FPS value = 30. ★ゲーム専用のFPS測定システムです。★ FPSが警告値という変数以下になると、警告音が鳴ります。 つまり、この作品を実行したままゲームをして、PCが重いときに音で警告してくれるということです。 ★機能★ ・FPSによって、中央上の円が変化します。 ・FPSの変化を記録し、グラフで表示します。   ・値によって色が変化するグラフ→今までのFPS値   ・赤→警告値   ・濃いオレンジ→今までのFPS値の平均。   ・灰色→FPS値=30の時の値。

Description

日本語説明は下にあります。 FPS is not a shooting game, The number of frames to be processed per unit time (the number of still images, the number of frames). It is usually expressed as a number per second, and refers to what is expressed in units of fps (frames per second). Partially quoted from Wikipedia Currently, Scratch is fixed at less than 30 FPS, I think that 30 FPS is the maximum. FPSとは、シューティングゲームではなく、 単位時間あたりに処理させるフレーム数(静止画像数、コマ数)である。通常、1秒あたりの数値で表し、fps(英: frames per second=フレーム毎秒)という単位で表すもののことを言います。                  Wikipediaより一部引用 現在、Scratchでは30FPS以下に固定されているので、 30FPSが最大だと思われます。

Project Details

Project ID178468350
CreatedOctober 6, 2017
Last ModifiedDecember 8, 2017
SharedOctober 9, 2017
Visibilityvisible
CommentsAllowed