Урок по оптимизации и апгрейду кода игрового проекта на Скретч. Чтобы посмотреть урок, вам придётся проходить игру ;). В первой части урока речь идёт об оптимизации, во второй из оптимизированного кода я покажу и расскажу как сделать Змейку, выполненную в технике 100% pen. Урок рассчитан на опытных скретчеров, не на новичков (или очень-очень упорных новичков :) ).
За основу взят проект @Kris234, написанный по видеоуроку школы itgen.io. Ничего не имею против самой школы, но попытаюсь показать как и почему возникали глюки с отставанием хвоста и реакцией змеи, и как, на мой взгляд, сделать работоспособный код лучше. Результат оптимизации: + исправлены немногочисленные баги, + код стал более простым в сопровождении и логичным, - код стал несколько более объёмным и сложным для восприятия. Результат апгрейда - 100% pen Змейка.