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Bubble Bobble (Create/Watch/Share) v. 2

-T-TSTD-•Created August 11, 2017
Bubble Bobble (Create/Watch/Share) v. 2
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Instructions

EN : After some weeks of programming, Bubble Bobble is out ! ================= IN THIS GAME : ========= Levels code ( can be shared on the chat of this game ) Gameplay code forum (to long to fit in a message) : https://scratch.mit.edu/discuss/topic/273018 ================= CONTROLS ========= Arrow keys or WASD or ESDF. After press the green flag, press : arrow key = for play with the arrow keys W / A / S / D = WASD E / F = ESDF To change the controls, you needs relaod the project. (grenn flag) The bottom key ( the down key if you play with the arrow keys / or S if you play with WASD / or D if you play with ESDF ) and space can be used to launch a bubble. ================= GOAL ================= The goal of the original game is easy : launch bubbles on the ennemis and pop them. When there is no ennemis, the game load a new levels some seconds later. ================= CREDITS ========= to Taito and Fukio Mitsuji, for the sprites / sounds / game mechanics. to Wikipedia for this description of this game : Bubble Bobble is an arcade comical action platformer video game by Taito, first released in 1986 and later ported to numerous home computers and game consoles. ================= GAME MODE : ========= Play (Infinite) : Just a unlimited game mode, where levels onlines and random levels ( and other ) can be load. You have 5 lives, and there is no way to earn other live. It is in this game mode where best players are classed ( by level and score ) in the clouds. ( In the Best Scores ) Create / Watch : Create : For create a level. Click on a block to edit it ( air / ground ) Click on the pencil to edit the element. ( pencil / rubber / ennemis ) Click more time on a ennemis to switch ennemis. ( I have code only 3 ennemis ( 3 normal + 3 annoy, so 6 total ). There is no other ennemis available. Online level. All is expliqued into this mode Level Code : Just enter a Level Code OR a Gameplay Code. Gameplay Code : Just enter a Gameplay Code or 1 or 2 to wtah a gameplay stored on the clouds. ================= OTHERS : ========= This game can lag when you start it. ( If you want try to optimize it... ) There is some little glitch ( like the texte is sometime glitched ) If you find a glitch you can repport it in the comment or in the fourm. The clouds are in test, normally they should work. Thank for playing the game !

Description

FR : Après quelques semaines de programmation, Bubble Bobble est enfin sortie ! ================= DANS CE JEU : ========= Levels code ( peuvent être partager dans le chat de ce jeux ). Gameplay code : https://scratch.mit.edu/discuss/topic/273018 ================= CONTRÔLES ========= Flèches directionnelles ou WASD ou ESDF. Une fois que vous avez pressez le drapeau vert, presser : une flèche directionnelle = pour jouer avec les flèches directionnelles W / A / S / D = WASD E / F = ESDF Pour modifier les controls, vous devez relancer le projet(drapeauVert) La touche du bas ( flèche du bas si vous jouez avec les flèches / ou S si vous jouez avec WASD / ou D si vous jouez avec ESDF ) et la touche espace permettent de lancer une bulle. ================= OBJECTIF ========= Le but du jeu original est simple : lancer des bulles sur les ennemis, puis éclater les bulles. Une fois qu'il n'y a plus d'ennemis, le jeux passe quelques secondes plus tard au niveau suivant. ================= CREDITS ========= à Taito et à Fukio Mitsuji, pour les images / sons / mécaniques de jeux. à Wikipédia pour la description suivante de ce jeux : Bubble Bobble est un jeu vidéo de plates-formes développé par la société japonaise Taito, sorti en 1986. À l’origine commercialisé sur borne d’arcade, le jeu a été porté sur de nombreux systèmes familiaux et a connu plusieurs suites. ================= MODE DE JEUX : ========= Play (Infinite) : Un mode de jeux infini dans lequel des niveaux en ligne et des niveaux aléatoires (et d'autres) peuvent apparaître. Vous disposez de 5 vies, et il n'existe aucun moyen de les récupérer si vous les perdez. C'est dans ce mode là que les meilleurs joueurs sont classés ( par niveau et score ) dans les clouds. ( Dans les Best Scores ) Create / Watch : Create : Crée un niveau. Cliquer sur un block pour le modifier ( air / sol ) Cliquer sur l'icone du pinceau pour modifier le type d'élément à poser. ( pinceau / gomme / ennemis ) Cliquer plusieurs fois sur un ennemis pour changer d'ennemis. ( J'ai coder que 3 ennemis ( 3 normal + 3 énerver, donc 6 au total ). Il n'y en a pas d'autre ennemis disponible. Online level. Tout est expliquer dans ce mode Level Code : Juste coller un Level Code OU a Gameplay Code. Gameplay Code : Juste coller un Gameplay Code ou 1 ou 2 pour lire un gameplays stocker dans les clouds. ================= AUTRES : ========= Ce jeux peut lagger au démarrage ( si vous voulez essayer d'optimiser... ) Il y a quelques petits bugs ( comme les textes au début qui parfois ne s'affiche pas correctement ), si jamais vous en trouvez un, vous pouvez le marquer dans les commentaire ou dans le fourm. Les clouds sont en test, normalement elles devraient être fonctionnel. Merci d'avoir jouer !

Project Details

Project ID171003604
CreatedAugust 11, 2017
Last ModifiedJune 21, 2022
SharedAugust 11, 2017
Visibilityvisible
CommentsAllowed