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弾幕その2 Original "Danmaku"-2

SQSQ2016•Created June 14, 2017
弾幕その2 Original "Danmaku"-2
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Instructions

旗を押してくださいな♪ 弾幕の第二弾です。前回は安全地帯多かったので今回は少し難しくしました、が美しさに重点を置いてるのでやっぱり安全地帯はあるw ちなみに安地を私は製作中に早速見つけたので死亡回数は結構少ないです。でも弾幕避けは実はかなり苦手です・・・ 昔幾何学模様メーカーを作ったのでそれをクローン化して9角形の花模様を作りました。(名前間違ってるかもしれないけど)東方風神録の6面ボス、八坂神奈子の”マウンテン・オブ・フェイス”を見て花模様みたいなのがあって綺麗だなーと思いまして。弾幕第一弾を始めてからだいぶ勉強しました。本物には足元には及ばないけどね。東方の弾幕は綺麗ね〜個人的に風神録の弾幕が綺麗だと思います 今回はフルーリングの技ってイメージで作りました。やっぱり春だもんね。色はどちらかというと夏っぽいけど。 @kazu2015さんから、自機をマウスのポインターにくっつけては?とアドバイスいただいたので参考にしました。弾幕の弾に当たると一定時間無敵になり、2秒くらいで無敵状態は終わります。

Description

Click the flag and avoid bullets generated at the center. The point is to AVOID, not to hit bullets and score points.... Again this is NOT 100% pen, as I thought I must improve my design first. There is a safe point which I have noticed. I again used "clone" blocks to generate and control each bullets. Once you got hit by the bullet, you will be "invisible" for 2 seconds and during that time you won't get damaged even though you are getting hit by the bullets.

Project Details

Project ID166052096
CreatedJune 14, 2017
Last ModifiedJune 15, 2017
SharedJune 15, 2017
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