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PyM_Aula Algoritmo Resta SIN Llevadas

STSTEM_School_in_a_box•Created May 23, 2017
PyM_Aula Algoritmo Resta SIN Llevadas
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Instructions

Al iniciar el juego aparecen dos números de dos cifras colocados en vertical. El objetivo del juego es que los niños programen el algoritmo de los números de la solución.

Project Details

Project ID162678846
CreatedMay 23, 2017
Last ModifiedJune 21, 2017
SharedMay 24, 2017
Visibilityvisible
CommentsDisabled