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slither.io v1.7b

KIKitsuki•Created April 19, 2017
slither.io v1.7b
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Instructions

★スクラッチの更新 - スクラッチチームは、クラウドデータで長年にわたる問題が修正されたため、誰もがプロジェクトから同時に切断されることを通知しました。私はこの試合でこれがたくさん起こることを知っています。だから私は本当に物事をもっと良くすることを望んでいます!それがまだ起こっているのか、それとももっと安定しているのかを教えてください:) - ありがとう。 ここでは、マルチプレイヤーslither.ioゲームでの私の最高の試みです。あなたはそれらを見るように蛇によってのみ殺されることができますが、ネットワークの遅れのために、他のヘビが自分の画面上で殺されないように見えるかもしれないことに注意してください。 ★マウスでヘビをコントロールする。 ★長く育てる食べ物を集める。 ★他のヘビに遭遇しないでください! ★をクリックするかスペースをダッシュ​​(あなたが十分食べている場合) 'L'を押すとラグモードが切り替わります(すべてのエフェクトがオフになります) 'N'を押すとプレイヤー名が切り替わります(遅延の軽減にも役立ちます)★★★切断されましたか?★★★★ うん、あなたは一人ではありません(あなたは今ですが、...)、これは一般的であり、実際には非常に規則的に起こります。すべてのゲームは、実際にはほとんどこの方法で終了します!スクラッチクラウドサーバーが全員をあきらめてすべての接続を切断するまでに15〜30分かかります。この場合、クラウドサーバーを再接続するためにプロジェクトをリロードする必要があります。 (クラウド変数で文字が許可されていないというメッセージが表示された場合、プロジェクトのいつ、どこにいたのか教えてください) ★★★クレジット★★★ 元のゲームのためのslither.ioへのすべての信用...また、私がリミックスしたフォントエンジンの基礎のための@theChAOTiCへの信用。 ★★★変更履歴★★★ 2016年5月26日 - v1.7b - マルチプレイヤーコードの最適化 - 許可されている数字のみについて奇妙なバグを修正しようとしています... 2016年5月25日 - v1.7 - 大きな変更点 - ズームアウト、スロー描画の再スクリプト化、遅れの少ない衝突ラッシュバグの修正。 2016年5月24日 - v1.6 - 衝突はヘビを横断し、食べ物は口に吸い込まれ、ダッシュは徐々に長くなり、食糧は異なるサイズになります。 2016年5月20日 - v1.5 - ゲームが接続しようとすると、ラグを減らすためにマルチプレイヤー結合コードが更新されました。スクラッチクラウドサーバーによって切断された場合、他のプレイヤーが自動的に切断するかどうかをランタイムチェックに追加しました。 2016年5月17日 - v1.4 - プレイエリアがやや大きく、シャープな回転と他のヘビの上にスポーンを防ぐ。 2016年5月16日 - v1.3b - 名前タグに小文字を追加 2016年5月16日 - v1.3 - a16を追加2016年5月 - v1.3b - 名前タグに小文字を追加 2016年5月16日 - v1.3 - ミニマップが追加されたため、現在地を知ることができます 2016年5月14日 - v1.2b - ペインティングスキンスクリーン上のスネークが修正されました 2016年5月13日 - v1.2 - プリセットスキンの追加 2016年5月13日 - v1.1 - プレイヤー名の追加と 'N'の切り替え 2016年5月11日 - v1.0 - フロントメニュー+カスタムスネークスキン+修正 2016年5月8日 - v0.4 - 長いヘビは今や遅くなります。 2016年5月7日 - v0.3 - 縁、縁で死ぬが、食べ物は落とさない! 2016年5月7日 - v0.2b - 修復されたクラウド変数10-16 - 正常に動作するためには誰もが切断する必要があります!それはしばらく時間がかかるかもしれません! 2016年5月6日 - v0.2 - 改善された取り扱い

Description

日本語訳しました。   

Project Details

Project ID156169496
CreatedApril 19, 2017
Last ModifiedApril 19, 2017
SharedApril 19, 2017
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Remix Information

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