ПРИМЕР инструкции: Главный герой - кот. Управляй им с помощью стрелок на клавиатуре: Стрелка направо - котик идет направо Стрелка налеево - котик идет налево Стрелка вверх - прыжок Цель перепрыгнуть все мячики и, например, собрать звездочки которые будут появляться в случайном месте поля. Условия выигрыша - кот собрал 10 звездочек. Условия проигрыша - кот коснулся 3-х мячиков.