Nachdem die grüne Flagge geklickt wurde, wird das Spiel durch Klicken auf die Leertaste in Gang gesetzt. Sobald der rote Punkt auf grün wechselt, klickt Spieler 1 auf die Taste "A" und Spieler 2 auf die Taste "L". Das Programm gibt danach den Sieger bekannt.
Die Idee für das Projekt stammt aus dem Buch: Idea for the Project by: Woodcock, Jon & Setford, Steve:Coding in Scratch: Games Workbook. New York,DK/Penguin Random House 2016