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5章1-プログラミング入門レッスン5

GAGakken_Manga_Nyumon•Created March 15, 2017
5章1-プログラミング入門レッスン5
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Instructions

主人公のエリザベスという犬がお宝の鍵をとるために 冒険をするゲームです。 ステージ1からステージ3までエリザベスを キーでコントロールしよう。 [→]右に進む [←]左に進む [スペース]ジャンプ 敵に当たったり、穴に落ちるとゲームオーバー。 ステージ3で鍵をゲット出来ればクリア。 ワープもあるから気をつけてね。

Description

第5章プログラミング入門レッスン5 「「エリザベス」を主人公にしよう」 制作:学研プラス

Project Details

Project ID150359533
CreatedMarch 15, 2017
Last ModifiedApril 12, 2017
SharedMarch 21, 2017
Visibilityvisible
CommentsAllowed