Esta actividad 1 diseñada por la FUGAPI, fue desarrollada por los estudiantes del grado tercero, la cual, les permite reconcer y utilizar el editor de pintura, para dibujar y crear escenarios y objetos, los cuales deben presentar una animación básica que incluye instrucciones movimiento (mover, deslizarre, botar), contro (bandera, por siempre, esperar) y apariencia (cambio de disfraz, siguiente disfraz). Elaborado por MAYERLIN VERA Y DANIELA VARGAS