Esta actividad es desarrollada por los estudiantes del grado 4to, la cual consiste en crear dos páginas, una de presentación y una en la que se muestren los dispositivos del computador los cuales se deben programar para que se desplacen por el escenario y al presionar el botón armar se organicen segun su función, utilizando las instrucciones de control (enviar y recibir), de movimiento(mover, rebotar, girar), entre otras. Dicha actividad es de aprestamiento, se desarrolla antes de la actividad 3 "Carrera de autos" cuyo objetivo es fortalecer en los estudiantes el uso de los comandos ENVIAR y RECIBIR. Desarrollado por VALENTINA SALCEDO (edad 8 Años)