Zo animeer je een sprite in een cirkel of op en neer. Je moet hiervoor de sinus (sin) en cosinus (cos) gebruiken. Dit zijn 'magische' getallen uit de wiskunde. Je hoeft ze helemaal niet precies te begrijpen om ze te kunnen gebruiken. Als je weet dat een cirkel uit 360 graden bestaat en de diameter van een cirkel de grootte bepaald, ben je al een heel eind. :-) Kijk naar de blokken die ik heb gebruikt bij de groene bal en zie of je er iets mee kan... In de scripts staat nog meer uitleg. UPDATE: Klik op de spatiebalk voor andere achtergronden
Als je de animatie op nul zet kan jezelf het aantal graden instellen en kijken wat er gebeurt. Kijk eens hier wat voor coole dingen je met sinus kan: https://scratch.mit.edu/projects/129394845/ English translation by @JibsterGamez: https://scratch.mit.edu/projects/133548754/