とりあえず左上の変数をいろいろいじってみてください 変数bは、弾幕が揺れる幅とか向き、変数cは弾幕の揺れる速さ(?) です cが0だと、揺れません ちなみに変数bと、変数cを最高まで上げると、ランダム弾幕になります
適当に作りましたw 演算のサインの実験