Поэтапно учились с детьми делать анимацию по координатам: 1. Добавили ракету и убрали котика. Мимими закончилось и начались суровые будни разработчика 2. Чтобы ракета до старта отличалась добавили событие "Нажат флаг" и после него - смену костюма на b, чтобы была ракета на опорах 3. Но ведь так невозможно лететь, ракета болтается где-то по центру экрана. Поэтому добавляем команду чтобы поместить её на тестовую позицию. Обсуждаем с детьми какие координаты нам подойдут. 4. Определённые на предыдущем шаге координаты 0,-150 (сюрприз!) не подходят: ракета выходит за нижний край экрана. Пробуем пару вариантов и останавливаемся на 0,80. Пробуем все и обсуждаем подходит ли результат и что стоит попробовать дальше 5. Говорю что если ракета сразу будет взлетать, то наш фокус с ножками никто не заметит. Добавляем паузу в 2 секунды перез запуском. 6. Предлагаю рисовать взёт командой glide (плыть в русской локализации). Обсуждаем координаты точки, в которой должна оказаться ракета в результате. Выбираем 0, 140. 7. Ракета взлетает, но у неё всё ещё выдвинуты опоры. Это неправильно и мы добавляем смену костюма на a в начале взёта чтобы ракета взлетата в полётной конфигурации. Кажется, детям было очень интересно и есть что показать родителям и друзьям. Кое-то успел ещё и пламя дорисовать.