ScratchData LogoScratchData
Back to Feliz_Coder's profile

level1 - x,y

FEFeliz_Coder•Created July 13, 2025
level1 - x,y
1
1
10 views
View on Scratch

Instructions

برمج الشخصية بيكو لتذهب الى العصا السحرية عبر المسار الأبيض واستخدم الأمر -- انزلق إلى س ص -- اذهب إلى س ص عند تشغيل البرنامج يجب ان يكون بيكو عند نقطة البداية make Pico go to the magic wand through the white path using these commands - Glide to xy - Go to xy when start the program pico have to be on the start

Project Details

Project ID1196836705
CreatedJuly 13, 2025
Last ModifiedJuly 14, 2025
SharedJuly 13, 2025
Visibilityvisible
CommentsAllowed