投手版 https://scratch.mit.edu/projects/1191727974 テストプレイはほぼ0です!何かあったら教えて下さい バランス調整、バグなど これを拡散してくれたら名前載せます 宣伝はいいけど私が白い目で見るかも ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【説明】 100ターン消費で終了その時の能力値によって指名されるか決まります。 大体練習→ある程度のケガ率で休憩ですがそこに バイトで稼いでその作業を効率化するためのアイテムを買ったり交流して練習効率を上げるのが肝です ここから下はやればなんとなくわかります 練習効率を上げるショップで買ってから練習するのが一番だと思います ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 練習を押したら練習の選択肢が出てきます。 休憩で体力が回復 体力はあるほど怪我がしにくくなります 怪我をすると一つの能力とケガしにくさが10%下がります。 病院で怪我しにくさが上がりますが 怪我率とは関係ありませんただの数字です。 ミート→ミート 筋トレ→パワー 走塁→走力 肩→肩 守備→守備 捕球→捕球 監督→素行 弾道→弾道が上がります(アーチストでは意味なし) ↑の8つをすると練習効率が少し上がります バイト→金が増えます。たくさんすると残業代が出る ショップ→体力が回復しやすくなるアイテム、怪我がしにくくなるアイテムが買えます。 交流→監督かチームメイトに会います。何かが変わります。注意してみて下さい 1%で天才が出てきます。全能力20~80 凡人は全能力1~50 金が-交流でになるのは仕様です。 -の状態では買えません Aボタンで変数を隠せます Bボタンで変数復活 実は練習効率が存在してる。交流であげれます 弾道には アーチスト、パワーヒッター、高弾道、中弾道、低弾道があります。 評価はミート>パワー>走力=守備>肩>捕球>素行 ケガしにくさは能力値が高いほど高くなります 弾道は成績に関係します アーチスト ミート↓↓パワー↑↑↑ パワーヒッター ミート↓↓パワー↑↑ 高弾道 ミート↓↓パワー↑ 中弾道 ミート→パワー→ 低弾道 ミート↓パワー↓ 初期の弾道は低弾道=中弾道=高弾道>パワーヒッター>アーチスト の確率で出ます 盗塁数は打率と走力が関係あります 本塁打数はパワー 打率はミートのみ() GG賞は肩、守備、捕球が50以上かつ計210以上 ちなみに作者は アーチ 100 100 78 90 80 89 69 100 0.394 65本 61盗 GG◯
↓結果をコメントに書いてみてね(フォローしてね) 集中線 @rinasama_tabasi様 音楽 @713wakana様 最高傾向2p 拡散したらしい人 @tvtvtvaaa333様 @hosino_ka-bhi @ v1.00 6/8 公開 v1.01 6/8 ショップでの不具合を修正 ターン数を50から80に HP回復アイテム怪我アイテムの効果を上昇 怪我率が0%になる最小値を80から75に 捕球、素行、肩の評価を上昇 0.8→0.9、0.5→0.8、0.9→0.95 バイト代の最低値を1000から500に変更 v1.02 6/8 思ったよりスコアが低いためケガの仕様を変更 今まで全て90%だったのを一箇所とケガしにくさのみに 行動回数を100回に変更 v1.03 6/8 ケガ率が-になるバグを修正 怪我をした時の下がる%を10%から5%に 怪我をした時のに体力を減少しないようにしました 体力の減少値を -5から-20を-5から-10に変更 練習効率の上がり幅を0.1から1に 通常体力の回復値を20から50を30から50に変更 行動可能回数を100から150回に変更 行動可能回数を残りターン数に名称を変更 v1.04 6/9 監督でのケガ時の専用文章を追加 練習時に練習効率が0.1上がるように設定 練習効率が表示されるよう設定 病院を実質的な弱体化(ケガしにくさを能力値にが高いほど高くなるようにしました300以上で本来より強くなります)病院は体力を回復しつつケガしにくさをあげれたので強すぎた 一部の能力の評価を上げました v1.05 6/9 Cボタンで初期値の全員の平均を表示できるように誰得? 905という化け物がいたのでケガしにくさを300以上で本来のところを400以上に変更 v1.06 1066とかいたのでケガしにくさを400以上で本来だったのを600に変更やっぱ500で() Cボタンのやつを初期値ではなく最終成績に変更 全ての能力が90超えたら成長が半分になるように変更 念の為最後のドラフトの結果を改良 v1.07 終了時に適当にボタンを押したら鍛えられるバグを修正 評価を全て-0.1しました 能力が80を超えたら成長が半分になります ケガ時の減少を10%に変更 v1.08 6/11 裏で小数点以下の能力を反映 <<最後に成績が出るようにしました>> 74以下から怪我をするように 能力総合値のバグを修正 能力総合値を遊んだままにしていたので修正 v1.09 6/13 多分打率バグを修正 能力総合の最大値を1140に変更 v1.10 6/14 スプライト1を削除 1.10 6/15 ドラフトを修正 1.11 6/16 ドラフトを修正(再放送) 1.12 6/18 世界記録と同率でも専用メッセージが出るようにしました 1.13 6/25 監督のバグを修正 ??? 7/19 投手版のチェック中に練習を閉じたり開けたりしても練習ができるバグを発見めんどいんで直さない(( #all #games どうせなら100000行きたかった…()