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Semana 4 Lección 3: Camino a la comida (Ligero) remix

SCScale14174•Created May 19, 2025
Semana 4 Lección 3: Camino a la comida (Ligero) remix
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Instructions

Haz clic en la bandera verde para comenzar. Presiona el botón "a" para mover al pingüino a lo largo del camino de abajo para llegar al taco. Presiona el botón "b" para mover al pingüino a lo largo del camino de arriba para llegar al taco. Se supone que el pingüino debe seguir los puntos verdes hasta el taco y evitar el rectángulo verde. ¿Puedes arreglar los bloques de repetición para que siga el camino correcto? ¿Puedes cambiar el sprite del pingüino? ¿Qué camino es el más corto? ¿Por qué? Objetivo: Usar bloques de repetición para mover un sprite a lo largo del camino más corto. Aprender a hacer el algoritmo más adecuado.

Project Details

Project ID1177577683
CreatedMay 19, 2025
Last ModifiedMay 19, 2025
SharedMay 19, 2025
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

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