新しいデバフ案です! 出血:クリティカル状態の際に攻撃を受けたときに20%(難易度によって変動)又は出血ナイフに当たった際に発動。移動速度が低下且つ移動する度もしくは時間経過で最大値の%継続ダメージを受ける。
普通に考えたらただのナイフでも出血すr…(((