英語の下に日本語が続きます。 You can play this game with keyboard operations described below. Mobile operation is not supported. After 3 main missions completed, a short movie will start and you can play the mission 4. The mission 4 is the filnal mission consisting of the stage 7 and 8, and you will see the ending after clearing it. From Scene A to Scene C corresponding to the mission, you can choose and start the scene you like, but the Scene C is most difficult. - Stage clear conditions 1. If there is a target, it will be cleared if you reached the target (Stage 1, Stage 7, Stage 8) 2. Clear by destroying the enemy large ship (Stage 3, Stage 5) 3. Clear by destroying the Control Circle (Stage 2, Stage 4, Stage 6) - How to destroy the Control Circle On the control circle, the main system called "Core" is hidden in the middle, so you have to shoot it down after destroying and peeling off the stuff on the surface. At the stage 4 and 6, the control circle will appear after destroying the large ship, so you have to shoot down that large ship first. - Scene Select Left/Right Key ... Select the scene. Space Key ... Decide the scene. - After the voice of "Get Ready?" Space key ... Take off. - Energy The energy continues to decrease at regular intervals. When this reaches zero, the game is over and you must clear the stage before it reaches zero. Bonus Energy is added when you defeat enemies. When you clear a stage, energy will be replenished according to this bonus. Therefore, you can increase the energy for the next stage by shooting down as many enemies as possible. In addition, in Stage 7, you will clear the stage if you enter the dock of Country A's ship, and you will be given an additional +1000 energy supply. - In Combat Cursor key ... Move your fighter. Space key ... Fires vulcan. 'x' key ... Shield Up with decreasing some energy. 'z' key ... Fires a homing misile after lock on. Operates quickly left to right or vice versa ... Rolling the ship. Shield effects reduce the amount of damage. Energy is consumed to increase the shield effect, and the higher the shield value, the more energy consumption increases. - Score The score increases with flying distance, and will be further added by hits and bonuses when the mission is cleared. - Game Over The game is over when the energy runs out. Bonus Energy will be added when clearing stages and missions. You can change some options like Up/Down key operation's behaviour before starting. Let's have fun and try it! By the way, there's actually some hidden code that will skip scenes A to C and take you directly to a short animation. I created it as a debug mode, but it can be helpful in some cases, so I left it that way. Please try to find it. --- キーボード操作で遊べます。モバイルは非対応です。 メインミッション 3 つをクリアするとショートムービーが始まり、ミッション4がプレイ可能になります。ミッション 4 はステージ 7 とステージ 8 からなる最後のミッションで、クリアするとエンディングが見られます。 ミッションに応じたシーンAからシーンCまで、好きなシーンを選んで開始できますが、シーンCが最も難しいです。 - ステージクリア条件 1. ターゲットが存在する場合は、ターゲットに到着すればクリア(Stage 1, Stage 7, Stage 8) 2. 敵巨大船破壊すればクリア(Stage 3, Stage 5) 3. コントロールサークルを破壊すればクリア(Stage 2, Stage 4, Stage 6) - コントロールサークルの破壊方法 コントロールサークルでは、真ん中に「コア」と呼ばれる主要システムが隠されており、表面のものを破壊して剥がしてから撃墜しなければなりません。 ステージ4と6では大型船を破壊するとコントロールサークルが出現するので、先にその大型船を撃墜しなければなりません。 - シーンセレクト 左右キー ... シーンを選択する。 スペースキー ... シーンを決める。 - "Get Ready?" の声の後 スペースキー ... 離陸 - エネルギー エネルギーは一定間隔で減少し続けます。これがゼロになるとゲームオーバーで、ゼロになる前にステージをクリアしなくてはなりません。 敵を倒すと Bonus Energy が加算されます。ステージクリア時に、この Bonus の分だけエネルギーが補給されます。したがって、なるべくたくさんの敵を撃ち落とすことによって次のステージのエネルギーを増加させることができます。 なお、Stage 7 では、A国船のドックに入ればステージクリアですが、追加で +1000 エネルギーの補給がされます。 - 戦闘時 カーソルキー ... 戦闘機を動かす。 スペースキー ... バルカンを発射する。 xキー ... エネルギーを消費してシールド効果を上げる。 zキー ... ロックオン後にホーミングミサイルを発射する。 左から右に素早く操作する ... 機体をローリングさせる。 シールド効果はダメージ量を減らします。シールド効果を上げるためにエネルギーを消費しますが、シールド値を高くするほどエネルギー消費量が増えます。 - スコア スコアは飛距離でアップし、ミッションクリア時にHIT数とボーナスでさらに加算される。 - ゲームオーバー Energy が無くなるとゲームオーバー。ステージクリア時とミッションクリア時に Bonus Energy が加算される。 Up/Downキーの動作など、いくつかのオプションを変更することができます。 楽しんでください! ちなみに、実際にはシーン A から C をスキップして短いアニメーションに直接移動する隠しコードがいくつかあります。デバッグ モードとして作成しましたが、場合によっては役立つ可能性があるため、そのままにしておきます。ぜひ探してみてください。