カーソルを動かして下さい。 法線ベクトルを使って隠面処理をしました。 まだ、直方体が中央で回転するだけなので、もう少し改良が必要そうです。 せっかく法線ベクトルを求めたので、面の明るさもリアルに変えてみました。