wasd/flechas para moverte q correr (la barra verde es tu estamina) e agacharte espacio para subirle 1 nivel a una entidad random para los items presiona una vez su numero para equipar para desequipar presiona el numero del item que lleves para ir superando cada ronda deberas de conseguir 50 orbes de energia, para agarrarlos es tan simple como acercarte 1 linterna click (con linterna) flash 2 lampara 3 (si esta activo) doombringer click (doombringer gritando) para callarlo 4 (si esta activo zomber) 50% pistola o 50% zomber click (con pistola) disparar (con balas)/recargar (sin balas click (con zomber) instakill a ti mismo ---------------------------ENTIDADES-------------------------- ---------------------------CARNATION----------------------------- -nivel 1: aparecera estatica rosa en tu pantalla recoge 3 orbes de energia para prender una luz quedate en esa luz hasta que carnation se vaya. -nivel 2: carnation tardara menos en entrar a la sala -nivel 3: para encender la luz deberas agarrar 5 orbes de energia en vez de 3 ----------------------------SLIGHT----------------------------------- -nivel 1: aparecera un signo de exclamacion en alguna parte poco despues slight se colocara ahi, evita hacer contacto visual asegurandote que tu personaje (el cual simpre mira al raton) no lo mire. Solo te quita el 50% de vida si te alcanza -nivel 2: slight sera ahora un 50% mas grande -nivel 3: slight ahora se movera lentamente en direccion de tu cursor ---------------------------GOATMAN------------------------------- -nivel 1: aparecera una barra roja arriba que poco a poco se ira agotando, si se acaba goatman aparecera el simpre ira aumentando se velocidad añadiendole 0.1 punto adicional si lo flasheas se ira a un borde de la pantalla pero el siempre ira por ti consigue los 50 orbes antes de que el venga por ti -nivel 2: el tiempo se te agotara mas rapido -nivel 3: goatman cogera velocidad mas rapido
---------------------------SLUG FISH------------------------------- -nivel 1: aparecera estatica blanca en tu pantalla rapidamente muevete de manera horizontal y espera a que pase. Las esquinas son 100% seguras -nivel 2: Las esquinas ya no son seguras -nivel 3: una vez pase pasara un breve momento antes de que pase de nuevo ----------------------------ELKMAN--------------------------------- -nivel 1: apareceran unas paredes moviles a los lados. Elkman estara esperando a que lo encuentres para empezar a atacar una vez lo encuentres este empezara a nublar tu vista con estatica si quedas expuesto a el mucho tiempo moriras, escondete detras de una de las paredes para que el no te vea -nivel 2: Elkman ya no esperara a que lo encuentres el atacara nada mas aparecer -nivel 3:Elkman te nublara la vista en doble de rapido -------------------------------HEED---------------------------------- -nivel 1: aparecera un signo de exclamacion en alguna parte poco despues heed se colocara ahi, y se empezara a mover, procura mantener el contacto visual asegurandote que tu personaje (el cual simpre mira al raton) lo mire. Solo te quita el 50% de vida si te alcanza -nivel 2: cada cierto tiempo esta cambiara de direccion sin advertencia -nivel 3: heed sera el doble de rapido -----------------------------DOZER---------------------------------- -nivel 1: el remplazara tu curso nada mas lo veas agachate y quedate quieto espera a que se vaya para continuar -nivel 2: dozer se despierta mas rapido -nivel 3: mover tu cursor tambien hara que te mate --------------------------SORROW--------------------------------- -nivel 1: empezara a llover rapidamente deberas agarrar 1 orbe para deplegar un techo, mantente debajo del techo hasta que se acabe la tormenta -nivel 2: el techo necesitara 2 orbes para deplegarse -nivel 3: luego de la primera caida pasaran 5 segundo y empezara a llover una vez mas ----------------------------LITANY----------------------------------- -nivel 1: aparecera aleatoriamente en tu pantalla luego de algo de tiempo abrira su primer ojo, luego el segundo y finalmente el 3. Si cuando litany tiene un ojo abierto tu no estas agachado te matara -nivel 2: litany tras haber abierto sus tres ojos los volvera a abrir luego de eso se ira -nivel 3: litany tambien te matara si cuando tenga un ojo abierto tu estas quieto ----------------------------DOPPEL--------------------------------- -nivel 1: aparecera un texto y luego de 1 segundo doppel aparecera donde estabas cuando aparecio el texo y imitara todos tus movimientos con 1 segundo de retraso. Si te alcanza te segara y invertira tus controles por algo de tiempo. Si lo flasheas se volvera intangible por un breve tiempo -nivel 2: el te copiara con 0.5 segundos de retraso en vez de 1 -nivel 3: una vez aparezca no se ira hasta que pases la ronda o te atrape -------------------------DOOMBRINGER------------------------- -nivel 1: este de vez en cuando gritara, si no lo callas a tiempo ambos explotareis -nivel 2: doombringer ahora esta rondando la habitacion por su cuenta. Si esta gritando el se quedara quieto. Para callarle solo tocalo -nivel 3: ahora cuando este gritando huira de ti -----------------------------KOOKOO------------------------------- -nivel 1: de vez en cuando kookoo aparecera y te dira un numero del 3 al 12 luego empezara a contar, una vez llegue a dicho numero te matara si tienes un item equipado -nivel 2: ya no podras por que numero va kookoo -nivel 3: kookoo aparecera cada 5 segundos ----------------------------------RUE--------------------------------- -nivel 1: si no vez directamente a rue este sera completamente invicible podras saber su ubicacion por un circulo que esta en su posicion contraria. Si no lo vez el sera muy rapido pero si lo vez sera muy lento. Flashealo para desparecerlo -nivel 2: el circulo sera algo trasparente -nivel 3: Flashearlo ahora no lo desaparece si no que envia detras tuyo (amenos que se este abriendo el bunker) ------------------------------ZOMBER------------------------------- ----zomber estara siempre activo el 1 de abril---- -nivel 1: zomber de vez en cuando aparecera en las sombras una vez lo veas este te empezara a perseguir si te alcanza te quitara 10 de vida y se quedara quieto brevemente. Para deshacerte de zomber disparala con la pistola -nivel 2: zomber es mas rapido -nivel 3: la pistola solo almazenara 1 bala en el cargador (recargar la pistola tarda lo mismo) -----------------------TEH EPIK DUCK--------------------------- -TEH EPIK DUCK estara siempre activo el 1 de abril- -nivel 1:al salir del bunker despues de un breve tiempo aparecera EPIK DUCK el te perseguira constanstemente aparte de que ira ganando velovidad infinitamente si te alcanza te matara, para repelerlo momentaneamente y relentizarlo deberas flashearlo. El solo se ira una vez entres al bunker de nuevo -nivel 2:flashearlo lo relentizara por menos tiempo -nivel 3:EPIK DUCK sera completamente negro (haciendo que sea imposible distinguirlo en la oscuridad)