新しい 3D Prism Engine 2.0 の技術デモ! [無限のレベル。迷路は手続き的に生成されます] このプロジェクトでは、次の機能を紹介します: 動的 BSP ツリー ベースの深度ソート (非常に高速)、 ローカル オブジェクト変換、 ボール物理および衝突システム 三角形、四角形、ポリゴン、スプライト プリミティブのサポート 複数のオブジェクトのサポート 高速頂点変換パイプライン シャドウ プロジェクション 指向性ライト