Sprites: Monster (11 uiterlijken) Food (eten) Feather (veer) Speaker (2 uiterlijken) Achtergronden: Monster's room Tip: Er zijn nog wat extra uiterlijken voor het monster die je niet in het boek vindt. Probeer hiervoor je eigen codering te maken.
Ik kan al programmeren met Scratch, blz. 46-51.