ルールいつもの
Q:コスチュームをなぜ読み込みますか? A:画像、特にsvgファイルは展開に時間がかかります。テンポが速めのプロジェクトや、音に合わせる必要のある作品で展開に時間がかかるとズレが発生します。 そのズレを防止するため、事前にすべてのコスチュームを展開するという手段が存在します。 そのプログラムを素材化したのがこのプロジェクトです。 ビットマップファイルのほうが展開が早いので軽いと勘違いする人が多いですが場合によってはビットマップファイルのほうがデータが多いです アニメの軽量化とかの作品軽量化じゃなくて高速化です