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プログラミングコンテスト 蚤の冒険

MOmomentumTree•Created June 12, 2016
プログラミングコンテスト 蚤の冒険
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Instructions

矢印キー左右で飛ぶ方向と速さを決める 矢印キー上下で飛ぶ強さを決める スペースキーで跳びます 蚤(のみ)を猫のところまで操作してください

Description

なぜ蚤にしたのかというと理由はものすごく簡単で、ただ絵をかきたくなかったから 地面に埋まらないようにするのに時間がかかった。たぶんまだ埋まることはあると思うけどもうわからん!もう知らん!直せない!というより直さない!めんどくさい!ハイ まあ自分でも満足が行く出来だったからいいでしょう。 こんなので大丈夫…だよね?

Project Details

Project ID113477298
CreatedJune 12, 2016
Last ModifiedJanuary 7, 2019
SharedJune 17, 2016
Visibilityvisible
CommentsAllowed

Remix Information

Parent ProjectView Parent
Root ProjectView Root