ScratchData LogoScratchData
Back to TONAL's profile

脱出ゲーム Castle -Exit 8- Ver1.02

TOTONAL•Created February 11, 2025
脱出ゲーム Castle -Exit 8-  Ver1.02
1
1
17 views
View on Scratch

Instructions

~ご案内~ ・異変を見逃さないこと ・異変を見つけたら、赤いゴールへ行くこと ・異変が見つからなかったら、緑のゴールへ行くこと ・ステージ8の緑のゴールから外に出ること ~操作キー~ 矢印キー:猫の操作 スペースキー:BGMのON/OFF設定 ~あらすじ~ ある日、猫は大きな城を見つけた。好奇心旺盛な猫は、怪しく思って城の中へと入った。しかし、中を探検しているとほぼ同じ部屋の繰り返しだ!なんと城には、冒険者を閉じ込めておくための罠があったのだ!しかも、その城では数々の異変が起きるという…。猫は無事に城から脱出することができるのか? ~ルール~ 矢印キーで猫を操作します。異変を見つけたら赤いゴール、見つけなかったら緑のゴールに入ってください。ステージ8で緑のゴールから正しく出るとクリアです(ステージ8で赤いゴールで正解した場合、ステージ8を再挑戦になります。) 正解→次のステージへ 不正解→ステージ0からやり直し 穴に落ちる→1つ前のステージからやり直し ~マス目の意味~ Sマス→スタート地点(道) 紫マス、水色マス→道 黒マス→落とし穴 赤いGマス→異変がある時のゴール 緑のGマス→異変がない時のゴール

Description

#8番出口 #脱出ゲーム ~メモ~ ・制限時間は20分です。 ・最初の1回は異変は起きないので、よく盤面を覚えてください。 ・左上のステージ番号の変化、右上の経過時間の変化は、数字の変化に限れば異変に含まれません(ただし、数字以外の変化が生じていれば異変になります)。ステージ番号と経過時間は常に同じ位置に同じサイズで出ます。 5年ぶりに作った「Castle」の第3作です。ただし、前2作とは異なり、ルールは「8番出口」とほぼ同じになっています。 「Castle」は @mahirokkk 作「猫の帰宅物語」を参考にして作りました。 「猫の帰宅物語」 https://scratch.mit.edu/projects/323121440 ↓第2作はこちた https://scratch.mit.edu/projects/384687589/ ↓第1作はこちら https://scratch.mit.edu/projects/336083425/ ~注意~ ・ネタバレをコメントするのはやめてください。 ~更新履歴~ 2025.02.12 Ver1.02 視覚的に判別がほぼ不可能な異変を修正 2025.02.12 Ver1.01 一部の異変を修正 2025.02.12 Ver1.0 共有

Project Details

Project ID1132350272
CreatedFebruary 11, 2025
Last ModifiedFebruary 13, 2025
SharedFebruary 12, 2025
Visibilityvisible
CommentsAllowed