Концепт: Снизу три ячейки быстрого доступа для предметов выбранных игроком. Чтобы можно было быстро использовать какой либо предмет в критической ситуации не тратя время на заход в инвентарь. В Левом нижнем углу расположен мешочек. Нажав на этот мешочек игрок открывает инвентарь. В Правом Верхнем углу находится кнопка паузы. После её нажатия также можно будет изменить настройки (язык, громкость звука, и т. д. и т. п.). Вверху находятся две шкалы, шкала здоровья и шкала энергии. Для чего нужна энергия: энергия позволяет делать прыжки и бегать. Шкала Здоровья: изначально доступно только 10 единиц здоровья, но по мере продвижения по сюжету игрок сможет открыть ещё 10 единиц здоровья, таким образом у игрока будет 20 единиц здоровья. Также в правом нижнем углу остается место для возможных кнопок управления с мобильных устройств.