全部じゃない Y/C分離だからほぼ3メガ組専用(「3メガ組以外借りるな」とは言っていない) スプライトを大きくしてるから隙間とか枠線の大きさにブレがあるだけで問題はなし 2024/12/12追記 仮パレットが「ノーマル」ではなく「スーパー」になることがありますが意図的です。なぜかと言うと「『スーパー』にすると何故かこのプロジェクトのバグが治ったから」(←理由になってない)です。 2024/12/08追記 重くなってきたんでコスチューム名前簡略化しました。そしてスーパー状態のシートのアプデに気づいて入れときました。 2024/12/12追記 スプライト「パレット切り替え」のスクリプトを大幅に変え、スプライト「ML」にコスチューム「NoImageB」「NoImageRG」「NoImageF」や定義「No Image」を追加したので、下にある'24年12月4日や'24年12月11日に追記したことは出来なくなりました。↙︎ 2024/12/04追記 なぜかハテナブロックを押してファイアにして43番(しっぽ状態しゃがみ)から素早く41番(スーパー/ファイア状態マップ)にすると動かないファイアしっぽマリオ/ルイージが現れます。スーパー/ファイア状態のマップを追加したらこのようなことにはならないと思います。 2024/12/11追記 適当にスライダーをガチャガチャやってたらたまにファイアちびとかファイアしっぽが出てきます 2024/11/19追記 参考 https://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros3/sheet/4230/ https://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros3/sheet/4232/ 2024/11/22追記 2024/11/26修正 ちび状態とバトルモードのマリオ、ルイージとスーパー状態の一部は@last-dinnerさんの https://scratch.mit.edu/projects/1065507389 と https://scratch.mit.edu/projects/1074375606/ と https://scratch.mit.edu/projects/1112212135/ から 2025/02/16追記 カエルは https://scratch.mit.edu/projects/1122167943/ から 2024/11/30追記 この作品はちび状態とスーパー状態とファイア状態としっぽ状態だけです 2024/11/25追記 https://www.sounds-resource.com/nes/smb3/sound/769/ https://scratch.mit.edu/projects/1059231130 から音借りた https://www.mariowiki.com/ON/OFF_Switch#Super_Mario_Maker_2_2からON/OFFスイッチ借りてhttps://ezgif.com/apng-makerでScratchに入れれるようにした 自分では打ってないです あと原作(マリオ3)にON/OFFスイッチはないです 2025/01/15追記 https://scratch.mit.edu/projects/1119291864 からHDアップロードされたシート借りた 2024/10/12追記 ちびマリオ ちびルイージ 001歩き 002ジャンプ 003ダッシュ 004Pジャンプ 005ブレーキ 006土管 007持ち移動 008蹴り 009坂滑り 010泳ぎ 011登り 012ミス 013マップ 014スピン (↑短く書いてるだけでこのプロジェクトではゲームオーバー→コンティニューって名前) バトルモードマリオ バトルモードルイージ 015移動 016踏まれ 017ジャンプ 018ブレーキ 019蹴り 020ミス 021登り スーパーマリオ スーパールイージ ファイア状態 022歩き 023しゃがみ 024ジャンプ 025ダッシュ 026Pジャンプ 027ブレーキ 028土管 029持ち移動 030蹴り 031坂滑り 032泳ぎ 033登り 034回転 035PUPD (↑パワーアップ(Power Up)とパワーダウン(Power Down)) 036ファイア打ち 037ジャンプ打ち 038甲羅当たり (↑語彙力が…ちなみにタイトル画面で見られる上から降ってきた甲羅にマリオが当たって(物理的に)衝撃を受けている絵です。) 039上向き 040クロール (↑エンディング限定) 041マップ ファイアボール 042ファイアボール しっぽマリオ しっぽルイージ 043歩き 044しゃがみ 045ジャンプ 046落下 047ダッシュ 048飛行 049ブレーキ 050しっぽ攻撃 051持ち移動 052蹴り 053坂滑り 054泳ぎ 055登り 056回転 057マップ 058P羽根 (↑ちなみに正式名称はパタパタの羽根。) カエル状態 059歩き 060土管 061持ち移動 062蹴り 063上泳ぎ 064下泳ぎ 065横泳ぎ 066マップスタート 067マップ タヌキ状態 ❌ ハンマー状態 ❌ 地蔵ハンマー状態 ❌ 無敵 ❌ (↑別作品で。) 暗転 ❌ (↑これも別作品で。) 雲 ❌