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【Y/C分離】バトル追加 マリオ3 マリオとルイージ

XIxiangyeng•Created January 11, 2025
【Y/C分離】バトル追加 マリオ3 マリオとルイージ
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Instructions

全部じゃない Y/C分離だからほぼ3メガ組専用(「3メガ組以外借りるな」とは言っていない) スプライトを大きくしてるから隙間とか枠線の大きさにブレがあるだけで問題はなし 2024/12/12追記 仮パレットが「ノーマル」ではなく「スーパー」になることがありますが意図的です。なぜかと言うと「『スーパー』にすると何故かこのプロジェクトのバグが治ったから」(←理由になってない)です。 2024/12/08追記 重くなってきたんでコスチューム名前簡略化しました。そしてスーパー状態のシートのアプデに気づいて入れときました。 2024/12/12追記 スプライト「パレット切り替え」のスクリプトを大幅に変え、スプライト「ML」にコスチューム「NoImageB」「NoImageRG」「NoImageF」や定義「No Image」を追加したので、下にある'24年12月4日や'24年12月11日に追記したことは出来なくなりました。↙︎ 2024/12/04追記 なぜかハテナブロックを押してファイアにして43番(しっぽ状態しゃがみ)から素早く41番(スーパー/ファイア状態マップ)にすると動かないファイアしっぽマリオ/ルイージが現れます。スーパー/ファイア状態のマップを追加したらこのようなことにはならないと思います。 2024/12/11追記 適当にスライダーをガチャガチャやってたらたまにファイアちびとかファイアしっぽが出てきます 2024/11/19追記 参考 https://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros3/sheet/4230/ https://www.spriters-resource.com/nes/supermariobros3/sheet/4232/ 2024/11/22追記 2024/11/26修正 ちび状態とバトルモードのマリオ、ルイージとスーパー状態の一部は@last-dinnerさんの https://scratch.mit.edu/projects/1065507389 と https://scratch.mit.edu/projects/1074375606/ と https://scratch.mit.edu/projects/1112212135/ から 2024/11/30追記 (2025/02/16削除) 2024/11/25追記 https://www.sounds-resource.com/nes/smb3/sound/769/ https://scratch.mit.edu/projects/1059231130 から音借りた https://www.mariowiki.com/ON/OFF_Switch#Super_Mario_Maker_2_2からON/OFFスイッチ借りてhttps://ezgif.com/apng-makerでScratchに入れれるようにした 自分では打ってないです あと原作(マリオ3)にON/OFFスイッチはないです 2025/01/15追記 https://scratch.mit.edu/projects/1119291864 からHDアップロードされたシート借りた 2024/10/12追記  2024/11/22に“「最終更新」を更新”から“「『最終更新』を更新」”に変更 最終更新:どうせ「『最終更新』を更新」しないから書きません (2024/11/24追記)ちなみにダッシュっていうのはPダッシュ(Pメーターが溜まった状態でのダッシュ)です。普通のBダッシュは「歩き」で少し待つと見られます。(速度変わってるだけだから放置しても変わってるのに気づかない人もいるかも) 現在用意しているものには⭕️マーク用意していないものには❌マークをつけます ちびマリオ ちびルイージ  001歩き   ⭕️  002ジャンプ ⭕️  003ダッシュ ⭕️  004Pジャンプ ⭕️  005ブレーキ ⭕️  006土管   ⭕️  007持ち移動 ⭕️  008蹴り   ⭕️  009坂滑り  ⭕️  010泳ぎ   ⭕️  011登り   ⭕️  012ミス   ⭕️  013マップ  ⭕️  014スピン  ⭕️    (↑ゲームオーバー後のコンティニュー時の絵) バトルモードマリオ バトルモードルイージ  015移動  ⭕️  016踏まれ ⭕️  017ジャンプ⭕️  018ブレーキ⭕️  019蹴り  ⭕️  020ミス  ⭕️  021登り  ⭕️ スーパーマリオ スーパールイージ ファイア状態  022歩き    ⭕️  023しゃがみ  ⭕️  024ジャンプ  ⭕️  025ダッシュ  ⭕️  026Pジャンプ  ⭕️  027ブレーキ  ⭕️  028土管    ⭕️  029持ち移動  ⭕️  030蹴り    ⭕️  031坂滑り   ⭕️  032泳ぎ    ⭕️  033登り    ⭕️  034回転    ⭕️  035PUPD    ⭕️    (↑パワーアップ(Power Up)とパワーダウン(Power Down))  036ファイア打ち⭕️  037ジャンプ打ち⭕️  038甲羅当たり ⭕️    (↑語彙力が…ちなみにタイトル画面で見られる上から降ってきた甲羅にマリオが当たって(物理的に)衝撃を受けている絵です。)  039上向き   ⭕️  040クロール  ⭕️    (↑エンディング限定)  041マップ   ❌ しっぽマリオ しっぽルイージ  042歩き   ⭕️  043しゃがみ ⭕️  044ジャンプ ⭕️  045落下   ⭕️  046ダッシュ ⭕️  047飛行   ⭕️  048ブレーキ ⭕️  049しっぽ攻撃⭕️  050持ち移動 ⭕️  051蹴り   ⭕️  052坂滑り  ⭕️  053泳ぎ   ⭕️  054登り   ⭕️  055回転   ⭕️  056マップ  ⭕️  057P羽根   ⭕️   (↑ちなみに正式名称はパタパタの羽根。) カエル状態     ❌ タヌキ状態     ❌ ハンマー状態    ❌ 地蔵ハンマー状態  ❌ 無敵        ❌ (↑別作品で。) 暗転        ❌ (↑これも別作品で。) 雲         ❌

Project Details

Project ID1118873025
CreatedJanuary 11, 2025
Last ModifiedFebruary 16, 2025
SharedJanuary 12, 2025
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Remix Information

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