[EN | ES] English (Read carefully!) You're training to fly your rocket, and your mission is to move your rocket (using the up and down arrow keys) and change the color of the rocket (using the key w or s) to the color of the laser hoop in time to get though the laser hoop and earn a point. Try to get the highest score you can. Are you ready? Then smack dat green flag and click dat rocket! (Please report all bugs in the comments, thanks!) Español (Leer atentamente!) Usted está entrenando para volar el cohete, y tu misión es mover el cohete (usando las teclas de flecha arriba y abajo) y cambiar el color del cohete (usando las teclas w o s) a el color del aro de láser a tiempo para llegar a el aro de láser y ganar un punto. Trata de obtener la mejor puntuación. ¿Estás listo? Haga click en esa bandera verde y haga clic en ese cohete! (Reporta todo los errores en los comentarios, gracias!)
English Thanks @Diamond2005 for the 100th love! Code, art, and idea by @P-Code. The music is the karaoke version of "Thank God It's Friday" by Love and Kisses. Thanks @happymango for curating this on 8/3/2016! Dev Log August 4, 2016: Fixed instructions August 2, 2016: Added new thumbnail July 31, 2016: Simplified score counter script June 16, 2016: Fixed difficulty June 10, 2016: Made laser hoops spawn more often and fixed the score counter June 7, 2016: Added in-game instructions and score counter June 6, 2016: Fixed movement bug for the rocket and made the hoops move faster the higher the score gets June 3, 2016: Developed and shared (the bottom says June 4, but I'm in a different time zone) May 29, 2016: Created and developed Español Gracias @Diamond2005 para el amor #100! Código, el arte y la idea de @P-Code. La musica es la versión karaoke de "Thank God It's Friday" de Love and Kisses. Gracias @happymango por curar esto en 3/8/2016! Registro del Desarollo 4 de agosto de 2016: Arreglo instrucciones 2 de agosto de 2016: Agrego nueva miniatura 31 de julio de 2016: Simplifico el script de contador de puntuación 16 de junio de 2016: Arreglo dificultad 10 de junio de 2016: Hecho aros de láser aparecer más a menudo y areglo el contador de puntuación 7 de junio de 2016: Agrego instrucciones dentro del juego y contador de puntacion 6 de junio de 2016: Corregido error de movimiento para el cohete y ahora los aros se mueven más rápido cuanto mayor sea la puntuación 3 de junio de 2016: desarrollado y compartido (debajo dice el 4 de junio, pero yo estoy en una diferente zona de tiempo) 29 de mayo de 2016: creado y desarrollado