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ぷよぷよAI ver.1 修正

COcosmo-zero•Created January 1, 2025
ぷよぷよAI ver.1 修正
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Instructions

連鎖の評価を追加 考えて連鎖打ってるようなプレイをすようになった 発火のタイミングとか結構雑なのに割と連鎖組めてて面白い まだまだ改良する予定 4手読みはTurboWarpじゃないときついです https://turbowarp.org/1115767621 多分scratchだとリストの上限に引っかかって4手読みできないです 【評価関数の改良点】 以前の ・隣接する同色のぷよ数による加点 ・ぷよを置く高度による減点 に加えて、「発火した際の連鎖数による加点」を追加 また、負荷軽減のため探索が少し特殊になってます 例えば3手読みのときは、1手、2手目は発火するような手順はそもそも思考せず、3手目のときだけ、発火した際の連鎖を評価しています。この仕組みだと一生発火しなくなるので、ぷよを置く位置が一定高度以上のときは発火する手順を思考に入れるようにしています。 この発火方法だと発火点が下にある場合絶対に発火できなくなってしまうので一定確率で下での発火を許可しています。 確率はそこそこ低いので引けないと小さい連鎖しか打てない場合があります。 この発火を思考に入れるタイミングをもう少し調整すればもっと連鎖組めるようになるかも?

Description

2025 1/3 探索プログラムが崩壊していたのを修正 左にAIが最善手をとった場合の最終的なフィールドを表示

Project Details

Project ID1115767621
CreatedJanuary 1, 2025
Last ModifiedJanuary 3, 2025
SharedJanuary 1, 2025
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