アニメのキャラも募集中!! https://scratch.mit.edu/projects/1088584295/ 〜初めに〜 これはHBFさんの崩壊都市大戦記のファンメイドゲーム です。なおタワーディフェンスゲームです。 注意やルールをよく読んで参加してください。 基本は採用ですが、後々のアップデートに参加などに なる可能性があります。 また原則ネタキャラは禁止です。 また採用者はサムネに追加されていきますが おそらく20人が限度です。なお味方のみです。 〜諸説明〜 【前提】 ダメージ計算は 相手の防御力ー自分の攻撃力=与ダメ です また「必殺」は攻撃力に×(掛ける)倍率となります 〜ステータス〜 攻撃力…相手に与えられるダメージの最大値 防御力…喰らうダメージの軽減量 移動速度…〇秒あたり進む量 攻撃速度…攻撃と攻撃の間隔 値が大きいほど短い 体力…受けられるダメージの最大値 必殺倍率…攻撃毎に0.1%ででる「必殺」の攻撃力倍率 〜スタイル〜 【特攻派】 移動速度、攻撃力40%上昇 防御力、攻撃速度20%低下 【鉄壁派】 防御力、体力60%上昇 攻撃力、攻撃速度40%低下 【堅実派】 攻撃力、防御力、体力20%上昇 必殺倍率、移動速度、攻撃速度20%低下 【破壊派】 城に対する攻撃力50%上昇 【滅殺派】 敵に対する攻撃力40%上昇 城に対する攻撃力40%低下 【支援派】 防御力、攻撃速度、移動速度、体力40%上昇 攻撃力、必殺倍率80%低下 【単独派】 味方人数が画面に3人以下なら、ステータス60%上昇 1人なら80%上昇 【集団派】 味方人数が画面上に10人以上なら、ステータス50%上昇 【唯我独尊派】 他の派を選べなくなる代わりにステータス100%上昇 〜大き差分〜 城をあのサイズとしたキャラの大きさを書いてください 〜リーダー〜 出撃人数5人の内1人をリーダーに選べます。 リーダーになったキャラはそのキャラの「特権」 が使えるようになり、1試合に1回しか使えないが とても強力な効果、行動を起こします。 例えば、「全員の体力を回復させる」 や「敵にダメージ、付与させる」など手動発動でも 「城に攻撃されたら〜」や「ボスが出たら〜」 など自動発動もありです。 まあここだけならチートありのなんでもありですので 好き勝手に作ってください。多分おそらく実現できます