矢印キーで選択、スペースキーで決定。 ☆注意 ・左上のキャラの動きは、後隙を考慮しない場合での動き。動くスピードも違います。 ・全体フレームは、技のフレームと、後隙を合わせた数値です。 ・ベクトルは、相手が0%の時の数値。 ・投げモーションはありませんが、名前は実装してあります。 ・技名称がダサいのは気にしないでくれ。 ・解説に書かれていない使い方をするのもおもしろいぞ。
スマプラだよ!全員集合! https://scratch.mit.edu/projects/869114748/