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रिफ्लेक्शन डिफ्लेक्शन स्टूडियो

NINityathebest•Created August 16, 2024
 रिफ्लेक्शन डिफ्लेक्शन स्टूडियो
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Instructions

हे भगवान!!8वां स्टूडियो फीचर, 21 अगस्त2024 को!टीएसएम एसटी और प्रस्ताव देने वाले सभी लोग!! वाह @ceebee ने फ़ॉलो किया!! अन्य चुनिंदा स्टूडियो- 1.पक्षियों की अद्भुत दुनिया! https://scratch.mit.edu/studios/32891184/ 2.नक्षत्र! https://scratch.mit.edu/studios/32915096/ 3.किताबों की अद्भुत दुनिया https://scratch.mit.edu/studios/33123941/ 4.महासागर के केंद्र में-साहसिक द्वीप https://scratch.mit.edu/studios/33783637/ 5.☆ तार वाली बिजली☆• https://scratch.mit.edu/studios/34526802/ 6.सबसे नन्हा जीव-चींटी https://scratch.mit.edu/studios/33920721/ 7.~कीड़ों की अद्भुत दुनिया~ https://scratch.mit.edu/studios/34472609/ रिफ्लेक्शन डिफ्लेक्शन स्टूडियो में आपका स्वागत है! ——————सामग्री————————- स्टूडियो के बारे में ………………1 अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न………………………….……2 परियोजना विचार……………………3 नियम………………………………4 क्यूरेटर और प्रबंधक…………5 अनुवाद स्टूडियो………………6 जिन लोगों ने प्रस्ताव रखा…………7 साभार…………………………8 ~के बारे में~ परावर्तन दो अलग-अलग मीडिया के बीच इंटरफेस पर एक तरंगाग्र की दिशा में परिवर्तन है ताकि तरंगाग्र उस माध्यम में वापस आ जाए जहां से इसकी उत्पत्ति हुई थी। सामान्य उदाहरणों में प्रकाश, ध्वनि और जल तरंगों का परावर्तन शामिल है। जबकि विक्षेपण इसके विपरीत है। प्रश्न: परावर्तन के क्या उपयोग हैं? उत्तर:सड़क पर दुर्घटनाओं से बचने के लिए दर्पणों, विशेषकर वाहनों में अवतल दर्पणों में परावर्तन का उपयोग किया जाता है। -परावर्तन का उपयोग राडार द्वारा रक्षा में किया जाता है जहां राडार तरंगें भेजते हैं जो परावर्तन के बाद राडार पर वापस आ जाती हैं फिर यह तकनीकी लड़ाकू जेट की व्याख्या कर सकता है। प्रश्न: परावर्तन का नियम क्या है? ए: परावर्तन का नियम परिभाषित करता है कि एक चिकनी सतह से परावर्तन पर, परावर्तित किरण का कोण आपतित किरण के कोण के बराबर होता है, सतह के सामान्य के संबंध में जो सतह पर लंबवत रेखा के लिए होता है संपर्क का बिंदु। फल, फलों का पेस्ट और सूखे मेवे। प्रश्न: परावर्तन के दो प्रकार कौन से हैं? उत्तर: नियमित/स्पेक्युलर परावर्तन और विसरित परावर्तन प्रकाश के परावर्तन के दो प्रकार हैं। प्रश्न: प्रकाश के परावर्तन की खोज किसने की? उ: प्रकाश परावर्तन के कुछ शुरुआती विवरण प्राचीन यूनानी गणितज्ञ यूक्लिड से प्राप्त हुए हैं, जिन्होंने लगभग 300 ईसा पूर्व प्रयोगों की एक श्रृंखला आयोजित की थी, और ऐसा प्रतीत होता है कि उन्हें इस बात की अच्छी समझ थी कि प्रकाश कैसे परावर्तित होता है। ~परियोजना विचार~ - एक प्रतिबिंब गेम बनाएं जहां उपयोगकर्ता दर्पण और प्रकाश का उपयोग करके वस्तुओं को प्रतिबिंबित कर सकें। -परावर्तन के नियमों को समझाते हुए एक एनीमेशन बनाएं। -किसी शहर या जो भी आपको पसंद हो उसके आधार पर लंबन बनाएं! याद रखें, ये केवल सुझाव हैं लेकिन आप अपने विचारों के साथ आ सकते हैं और अपना प्रोजेक्ट यहां साझा कर सकते हैं! ~नियम~ ❌ कोई स्पैमिंग नहीं ❌ कोई विज्ञापन नहीं ❌ यदि आप प्रबंधक हैं तो किसी को भी बढ़ावा न दें ❌ किसी को न हटाएं ❌नहीं F4F ✅सम्मानजनक बनें ✅दूसरों की मदद करें ✅अच्छी प्रतिक्रिया दें! ❌ कोई असंबद्ध परियोजना नहीं ❌कृपया प्रबंधक बनने के लिए न कहें ~अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न~ ~एक प्रोजेक्ट जोड़ना चाहते हैं~ किसी प्रोजेक्ट को जोड़ने के लिए, आपको बस उस प्रोजेक्ट का लिंक पोस्ट करना है जिसे आप इस स्टूडियो के टिप्पणी अनुभाग में जोड़ना चाहते हैं। सुनिश्चित करें कि यह संबंधित है. ~शामिल होना चाहते हैं~ बस यह क्यूरेटर फॉर्म भरें- उपयोक्तानाम (नहीं@)//उपनाम//गतिविधि स्तर 1-10/आप क्या बनाएंगे?//क्या आप नियमों का पालन करेंगे? याद रखें कि कभी भी असंबंधित प्रोजेक्ट न जोड़ें! ~प्रबंधन करना चाहते हैं?~ आपको स्टूडियो के आसपास मदद करनी होगी और अच्छी प्रतिक्रिया देनी होगी! यदि आप स्टूडियो में मददगार पाए जाते हैं, तो आपको पदोन्नत किया जाएगा! ~विवरण का अनुवाद करना चाहते हैं? ~ बस मुझे बताएं और कृपया विवरण का अनुवाद लिंक मेरे में पेस्ट करें प्रोफ़ाइल! ~जिन लोगों ने प्रस्ताव दिया~ @-डांसिंगलकीपिक्सी- @EmeraldBoneK @ओगुप्ता2010 @DevGame0000 @AmethystBoneK @चॉकलेटपैरोट ~श्रेय~ कैनवा-थंबनेल विकिपीडिया-जानकारी के लिए बाकी सब (@-StarGold-) धन्यवाद!स्क्रैच ऑन!

Project Details

Project ID1056421481
CreatedAugust 16, 2024
Last ModifiedAugust 25, 2024
SharedAugust 23, 2024
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