でみせゲームで多分使うもの どれかのスプライトの固有変数→ 中継変数→矢印の固有変数 みたいになってるので 変数が一つの動作でめちゃ多くなっている ま本編は座標管理をリストで行なっているので スプライトの座標の入ったリスト→矢印の固有変数 になるんですがね
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