使い方 どれかのキーを押しながら旗でBGM無し 背景をクリックで別キャラ キャラ操作は←↓↑→かdfjk、zで攻撃、xで回避 リメイクしたい物と新たに作りたい物と設定 1 通常レグ(完成) 会話中かただ歌を楽しんでるのかどっちかだね。 2 人形非所持レグ(完成) こいつのおかげで守護霊との共演が可能になるのさ。 3 人形時の暗と黒(完成) 初期案の一人一ノーツが達成しかけている。 4 立ち向かうレグ(完成) 恐ろしい存在や強敵に武器も持たずに立ち向かう様子だ 5 立ち向かう豹変レグ(完成) 心が砕けても虐めで鍛えられた精神力は消えないようだ 6 豹変レグ(完成) 嫌なことがあって精神力皆無になった時だね。 7 廃棄済レグ(完成) 設定が見つ??かりませ?んでした??? 8 廃棄済人形(完成) 黒の顔に口と目の役割を持った奴を付けたけど常に開眼状態だからあんまわからんね。 9 ゾンビ化レグ(完成) ゾンビから逃げてたのか膝に怪我負ってるね。 何故か靴を大事そうに持ってるね。使い方がわかるまで持ってるつもりかな?あと風に靡かせてみたよ。 10 通常リグ(完成) 作者が登場するはずもないのに一応作った奴。 11 戦闘リグ(完成) 前と同じ説明ッス 12 通常暗(完成) レグと同じ説明ッス 13 戦闘暗[能力](完成) ちょっと舐めてかかってない? 14 戦闘暗[武器](完成) 油断はしなくなったね 15 通常黒(完成) レグと同じく会話中かな 16 戦闘黒[能力](完成) まぁ見ての通りだ。 17 戦闘黒[武器](完成) クソ重い武器を軽々と振り回すAYSだ。 18 覚醒暗(完成) 斬撃に魔力を混ぜて切った奴を侵食しようとしてる時点で手加減はしてないね。 19 暗黒形態← https://scratch.mit.edu/projects/1040896668 で制作中。 20 覚醒黒(完成) 覚醒してんのかこれ() 21 通常雫(未完な上に見た目案すら決まっていない) メガネにジーパン、シャツで行こうと思う。 22 戦闘雫[能力](未完な上によくコピーする人物すら決まっていない) これ安価で決めようかな 23 戦闘雫[武器](未完な上に武器能力すら決まっていない) これは自分で考える メモクレ 看板[‘リメイク済み=[19/23]‘] リグ「次リメイクする時クッソ面倒くさそう」 暗「あーほら無駄にキャラ増やすから……」 リグ「なんだと貴様」 リグ「まぁ次は[デフォで人形非所持にする]か。あと[デフォルメ風にする]。そして[@Go5MARIO氏みたいにキャラの後ろに見切れ防止を配置]して、[能力使用戦闘暗は地面を侵食させずに黒みたいにポーズ別に能力武器を変える感じ]で、あとは………」