ゲームはこちら https://scratch.mit.edu/projects/1034533201/ ネズミが死ぬほど強いです。なんでだろ。 クリックで次の画面 【接待の進捗】 戦闘システムがパッシブと速度関係の一方攻撃、規定大光、感情レベル以外完成/ ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇・・・70%完成 【メニューの進捗】 メニューは見た目だけなのでまだボタンとかはできてません。 ◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇・・・5~15%完成
余談 マルクトが二人いて大光が二つあるのは実験用です。ネズミに関してはちょっと強すぎるかなと思って弱体化を検討しています。強くしすぎた。 ネズミを強くしておくか弱くするか...意見募集中 予定 思い出したら変えるかも ~23日 バトルページ外すバグ解消 ~6/3日 感情レベル ~8日 キャラの下にあるHPと混乱UI ~15日 最適化/デバッグ&バグ修理 16~ メニューボタンのみ(接待には行けるように) ~7/1 デッキ編集とチーム編成(後日もっと詳しく予定たてる)