Проект для демонстрации результатов практической деятельности по обработке события "клавиша ... нажата". Инструкция: - ПРОБЕЛ - запускает движение спрайта Мяч; - клавиша ВПРАВО передвигает спрайт Ракетка вправо; - клавиша ВЛЕВО передвигает спрайт Ракетка влево.