クリックで次のページに
??と鋭氷風が連携するなら絆のバフによりお互いワンラン分の補正がかかるるがかかる 鋭氷風の実力はSS++ ちなみに身長が120cm 能力 ・氷操:物体の温度を低下できる 凍結した物を操作できる パッシブ[技能または体質] ・本国剣術:斬撃威力が倍増する 斬撃攻撃が的中すると出血3を付与 剣による攻撃または守備威力倍増 ・心眼剣術:守備または反撃威力が3倍になる 技を使用するたびに反撃を獲得する 武装解除の影響を受けない 未来を予測でき 心を読める ・看破:相手の情報を看破する ・一撃:反撃を除いて攻撃が1つの技を使用した時 その技の威力が倍増する。 ・呼吸:三回攻撃が的中するたびに呼吸1獲得し体力を1%回復 ・臨戦無退:経過した分の数だけパワーと忍耐を最大10まで得る ・安不忘危:3分ごとに精神力が10%回復 ・安如泰山:3分ごとに体力が7%回復 ・意地:全種類のダメージを100減少 攻撃によるダメージを100~200減少 戦闘開始から経過した分数の10倍だけ保護と混乱保護を得る「最大30」 ・根性:体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを0にして体力と精神力を全快する (一回の戦闘につき1回) ・不屈:根性の効果が発動したなら発動 体力が0になるダメージを受けるとき、そのダメージを含め一分後まで受けるダメージを自身の精神力の25%分ダメージを減少する(一回の戦闘につき1回) ・血の通わない身体:自身に付与された出血 毒をすべて解除する ・氷の身体:麻痺と虚弱に免疫 火傷ダメージを半減 ・正義:精神ダメージを無効化 味方がダメージを受けるたびにパワーを10得るけ ・死の目:守備威力と攻撃威力を4倍 ・弱点狙い:一方攻撃なら発動 耐性を無視し ダメージ量を200%増加 攻撃的中で1%の割合ダメージを与える 一撃が発動したなら威力倍増 ・迅速移動術:クイックを50得る 回避威力倍増 ・確ロル返し:確ロルを確ロルで無効化する ・見えない繋がりのゴリ押し:即死を無効化 自身の能力がコピーされず 自身の偽物に100%の割合ダメージを与える 外的要因による無効化系統の外に居る ・真剣勝負:一対一なら発動 パワー200 忍耐200 クイック200 保護25 混乱保護25を得る 行動不能に免疫 ・受け流し:魔法を守備でマッチ時ダメージを受けない 物理を守備でマッチ時に受けるダメージを半減 ・肉斬骨断:体力が1未満にならず 体力が1以下なら発動 骨断を使用する 全威力倍増(一回の戦闘につき1回) ・希望:最後の希望に忍耐とパワーを25付与 ・追慕:仲間が死亡しているならパワーを100得る ・呼吸法:呼吸の得る量を1増加 クリティカル時に脆弱を10付与 呼吸が5ごとに威力+1 幕開始時に呼吸の数だけ混乱抵抗値と体力を最大8まで回復 呼吸が10消費することに呼吸を1獲得 呼吸が10以上なら保護1と混乱保護1を得る クリティカルダメージ量が1.2倍から2.5倍へ増加 クリティカル時に出血を3付与 ・過呼吸:戦闘開始時に呼吸10を得る クリティカル時に呼吸を10消費してクリティカルのダメージ量を100%増加 ・冷静:マッチ勝利時、次のダイスを最低値+3 呼吸を1得る 呼吸5につき威力+10%(最大30) ・深呼吸:幕開始時に[呼吸÷5]%だけ体力回復[最大10%]呼吸が5以下ならクイック10 パワー10 忍耐10を得る ・防御呼吸:呼吸の数だけ忍耐を得る[最大25] 幕開始時に自身の体力の最大値の呼吸%だけ自身にバリアに付与[最大50%] ・冥王戦専用中の人の加護 力場:冥王戦専用 この戦闘の自身除く全員の魔力の平均だけ自身の魔力を増加